indienova.com/u/leoss/blogread/30207
顶点着色器(shader)的输出会进入管线流程的下一阶段,而在unity着色器(shader)中多数情况下都是碎片程序……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1;这里我们将UV坐标直接指派给我们的变量
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179
定速沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动的物理力学。GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式
indienova.com/steam/game/2307120
這是一款,互動敘事類型遊戲,全情節畫面和配音使人身臨其境享受苦主和黃毛的快樂與痛苦。 黑哥警告!……這是一款,互動敘事類型遊戲,全情節畫面和配音使人身臨其境享受苦主和黃毛的快樂與痛苦。……遊戲的流程不長,玩家將會在一個調侃的氛圍中,看到苦主们進入苦主救助中心自我救贖的過程
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
给游戏换背景的绘制记录。4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……平滑的工作流程在了解完这些复杂问题后,我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行的 3ds……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray
indienova.com/u/wb-3956654279
难怪她笑永恒是人们造的谎。 微博:薄荷小笼包
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
protagonists), the story is...amazingly rushed.第一张大地图的流程中……;流程方面,头10小时通过东京铁塔,出新手村;第20个小时抵达第一个大地图的终点,打关底boss女娲。……Leaving V alone because the rant is not about V itself
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)